
Fãs de longa data da aclamada série Onimusha, originária do PlayStation 2, têm motivos para celebrar. A Capcom acaba de lançar uma demo jogável de Onimusha: Way of the Sword, o mais novo título da franquia, que promete reviver a essência dos clássicos antes de seu lançamento oficial em 25 de setembro de 2026.
Após quase duas décadas de espera, e impulsionada pelo sucesso de remakes de outras séries icônicas, a Capcom atende aos apelos da comunidade. O novo game já está disponível para testes na Steam, oferecendo uma prévia do que os jogadores podem esperar dessa aguardada continuação.
A Trajetória de Onimusha no PlayStation 2
A saga Onimusha teve início em 2001, com o lançamento de Onimusha Warlords para o PlayStation 2. A proposta inicial era criar um "Resident Evil de ninjas", ambientado no Japão feudal, especificamente na era Sengoku, trocando as armas de fogo por espadas e shurikens.
Apesar da concepção, o jogo manteve elementos de Resident Evil, como a câmera fixa, a coleta de itens-chave e os puzzles, além da temática de gore e terror. A grande inovação estava no foco aprimorado no combate, introduzindo combos, esquivas, bloqueios e aparadas. O game também apresentava armas mágicas e fantásticas, e a coleta de almas dos inimigos, usadas para recuperar vida ou mana e aprimorar o arsenal, de acordo com a cor da alma.
Essas alterações garantiram o sucesso e a continuidade da série. Onimusha 2: Samurai’s Destiny, lançado no ano seguinte, também para PS2, manteve a temática original de demônios grotescos, mas com foco em samurais, protagonizado pelo lendário Yagyu Jubei. O segundo título introduziu mais quatro personagens jogáveis, cujas decisões do jogador influenciavam a história e as cutscenes, embora sem alterar a narrativa principal. A Capcom buscava, com isso, expandir a profundidade e a sensação de aventura.
O terceiro capítulo, Onimusha 3: Demon Siege, chegou em 2004, incorporando os elementos dos antecessores e alternando entre dois personagens jogáveis. Apesar de ser considerado um jogo curto, obteve sucesso na época, o que abriu caminho para o quarto título.
Em 2006, Onimusha: Dawn of Dreams trouxe mudanças significativas para o PS2, incluindo uma câmera livre, similar à vista em Resident Evil 4, e uma estética mais colorida e fantasiosa. Embora essas inovações tenham sido bem recebidas, o jogo não atingiu o sucesso de vendas esperado, resultando em um hiato de quase 20 anos para a franquia principal. Durante esse período, houve outros lançamentos, como um jogo de estratégia para Game Boy Advance, títulos mobile e até um jogo para browser. Mais recentemente, os dois primeiros jogos da série ganharam remasters, sendo o segundo lançado em 2025.
Onimusha: Way of the Sword – O Retorno Promissor
A longa espera dos fãs por um novo Onimusha finalmente chegou ao fim. Inspirada pelo sucesso dos remakes de Resident Evil, a Capcom aposta em uma continuação que parece muito promissora.
A demo, já disponível na Steam, oferece cerca de 30 minutos de gameplay, variando conforme a habilidade do jogador. De imediato, o jogo revela forte inspiração em títulos do gênero Soulslike, com ataques fortes e fracos, esquivas, bloqueios e aparadas, além de uma barra de vigor para o jogador e seus inimigos.
No entanto, Onimusha: Way of the Sword se destaca por mecânicas adicionais que enriquecem o combate. Esquivas perfeitas abrem espaço para contra-ataques letais em sequência, enquanto aparadas precisas podem ser seguidas por quedas do inimigo. Há também embates de lâminas, onde jogador e adversário trocam golpes e aparadas simultaneamente, e a clássica disputa de força, comum em duelos cinematográficos.
Esses elementos não só diferenciam o jogo de um Soulslike tradicional, mas também refletem a temática samurai de forma autêntica. A estética do game, que resgata a beleza e imponência do Japão feudal, carregada de tristeza e sofrimento, é uma homenagem ao Jidaigeki, gênero audiovisual focado no drama histórico e nos samurais.
Até o momento, poucos detalhes sobre a história foram revelados. Sabe-se que o jogador assume o controle de Miyamoto Musashi, agora como um caçador de demônios, embora os motivos ainda não estejam claros. A demo apresenta o enfrentamento de demônios grotescos e bizarros, imersos em um cenário que promete uma narrativa envolvente.
Para mais informações sobre o universo dos games, visite o site oficial da Capcom: Capcom.
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