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Atores de games garantem proteção contra IA e encerram greve histórica

Atores de games garantem proteção contra IA e encerram greve histórica
Imagem: G1/ Reprodução

Atores de voz e profissionais de captura de movimento da indústria de videogames conquistaram um acordo histórico que estabelece novas regras para o uso de inteligência artificial (IA) pelas empresas do setor. A paralisação, que durou 11 meses, foi encerrada após a aprovação do contrato pela SAG-AFTRA, sindicato que representa a categoria.

O novo contrato, aprovado por 95,04% dos membros votantes, foca em proteger a voz, aparência e performance dos profissionais contra a reprodução não autorizada por IA. O acordo envolve gigantes como Activision, Electronic Arts, Epic Games, Insomniac Games, Take-Two e WB Games, marcando um precedente importante para o futuro do trabalho criativo na era digital.

Proteção contra réplicas digitais: as novas regras

Um dos pontos centrais do acordo é a regulamentação das chamadas réplicas digitais, que são versões geradas artificialmente a partir da imagem, voz ou atuação de um profissional. O novo contrato impõe requisitos rigorosos de consentimento e divulgação para a utilização dessas réplicas, garantindo que os artistas tenham controle sobre como e quando seu trabalho digital é empregado.

Uma conquista decisiva foi a possibilidade de os profissionais suspenderem a autorização para a geração de novos materiais digitais durante uma greve. Essa cláusula foi crucial para o encerramento da paralisação, pois impede que as empresas utilizem versões digitais de atores para continuar a produção de conteúdo, minando a eficácia de futuras mobilizações trabalhistas. Sarah Elmaleh, presidente do comitê de negociação, destacou a importância dessa solução para o fim do impasse.

Ganhos financeiros e segurança no trabalho

Além das proteções contra IA, o acordo trouxe significativas melhorias financeiras para os profissionais. A remuneração recebeu um aumento acumulado de 15,17% na ratificação do contrato, com reajustes adicionais de 3% previstos para novembro de 2025, novembro de 2026 e novembro de 2027. Essas elevações visam garantir uma compensação justa pelo trabalho dos atores em um setor em constante crescimento.

O contrato também ampliou as contribuições relacionadas à aposentadoria e saúde dos membros do sindicato, oferecendo maior segurança e bem-estar. Novas medidas de segurança no ambiente de trabalho foram estabelecidas, reforçando o compromisso com a integridade física e mental dos profissionais da indústria de games.

Um novo paradigma para a indústria criativa

Para a SAG-AFTRA, este resultado alinha a indústria de videogames com as regras que Hollywood já começou a implementar para o uso de inteligência artificial em produções de cinema e televisão. O sindicato defende que o consentimento informado e a remuneração justa são direitos inalienáveis, mesmo diante do avanço tecnológico que permite a reprodução digital do trabalho de um ator.

Com personagens cada vez mais complexos, construídos a partir de captura facial, corporal e de voz, a discussão levanta uma questão fundamental para os próximos anos: até que ponto um estúdio pode utilizar digitalmente a atuação de uma pessoa depois que ela deixa a empresa? Este acordo estabelece um marco importante para essa conversa, garantindo que os direitos dos artistas sejam preservados na era da IA.

O Rio das Ostras Jornal acompanha de perto as inovações e discussões que moldam o futuro do trabalho e da tecnologia, com reflexos em todo o país e na Região dos Lagos.

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