
O aplicativo funciona como um armazém virtual no qual o usuário pode simular suas compras habituais de alimentos.
Com versões
para IOS, Android e sistema Windows, o INCA lança nesta quinta-feira, dia 5, o app Armazém da Saúde. O
aplicativo funciona como um armazém virtual no qual o usuário pode simular
suas compras habituais de alimentos. Ao final das compras, o
aplicativo fornece aos usuários informações sobre suas escolhas
alimentares e sugestões para ter uma alimentação mais saudável. O
usuário pode compartilhar o feedback das suas compras nas mídias
sociais.
"O app Armazém da Saúde é
uma atividade inovadora de educação alimentar do Instituto. Ela visa promover o
reconhecimento da população de que o câncer é passível de prevenção por meio de
uma alimentação saudável, prática de atividade física e manutenção do peso
adequado. Além disso, o app tem uma utilidade no nosso dia a dia. Podemos
checar se as nossas compras reais favorecem ou não uma alimentação saudável e
ter informações de como podemos melhorá-las. É uma atividade lúdica que trará
inúmeras outras funcionalidades, como acesso a receitas, sugestões de
missões e alguns desafios", garante Maria Eduarda Melo, responsável
pela Área Técnica de Alimentação, Nutrição, Atividade
Física e Câncer do INCA.
Inicialmente serão
disponibilizadas 80 receitas com alimentos das diferentes regiões do país,
divididas por ocasiões como “almoço em família”, “jantar com os amigos”,
“merenda escolar”, entre outras.
Além disso, as
compras ficam armazenadas em uma despensa virtual, que pode ser acessada a
qualquer momento. Clicando em cada alimento, o usuário tem acesso a conteúdos
específicos sobre o item e orientações para a prática de uma
alimentação saudável com vistas à prevenção de câncer. Ao
consumir um alimento que está na despensa, o usuário pode perder ou ganhar
força no jogo. Se o alimento consumido é saudável e deve fazer parte da
alimentação para a prevenção do câncer, ele ganhará força. Caso contrário,
perderá força no jogo.
A partir do fim
de julho, o app também terá outras interfaces, com incentivo a
práticas saudáveis: o usuário é convidado a listar suas práticas referentes a
alimentação, atividade física, entre outras, e o app sugere o que fazer para
melhorá-las, propondo algumas missões.
Se o usuário relatar o consumo de itens não saudáveis, por exemplo, o app recomenda alguma missão, como diminuir o consumo de ultraprocessados ou aumentar a ingestão de alimentos mais saudáveis. Ao completar a missão, o avatar do usuário se torna mais forte.
Se o usuário relatar o consumo de itens não saudáveis, por exemplo, o app recomenda alguma missão, como diminuir o consumo de ultraprocessados ou aumentar a ingestão de alimentos mais saudáveis. Ao completar a missão, o avatar do usuário se torna mais forte.
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