25/08/2026

Nintendo Switch 2: Modern Warfare 4 beta revela fluidez e desafios no multiplayer

Nintendo Switch 2: Modern Warfare 4 beta revela fluidez e desafios no multiplayer

O aguardado beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, parte do evento COD Next 2026, foi testado no Nintendo Switch 2, oferecendo um vislumbre da jogabilidade no console portátil. As primeiras impressões, acompanhadas de perto pelo Rio das Ostras Jornal para os entusiastas de games na Região dos Lagos e em todo o Norte Fluminense, revelam um desempenho surpreendentemente fluido, mas também expõem desafios, especialmente no multiplayer cross-platform.

A avaliação focou no intenso modo Captura de Bandeira 6v6, onde grupos de seis jogadores por time competem para invadir a base adversária, capturar a bandeira e trazê-la de volta para sua própria área. A experiência, embora breve, destacou tanto os pontos positivos da otimização para o Switch 2 quanto as complexidades de competir contra jogadores em outras plataformas mais robustas.

Experiência de Jogo no Nintendo Switch 2

Para testar a nova plataforma, a escolha foi jogar diretamente no Nintendo Switch 2. O jogo ocupa um espaço razoável de pouco menos de 30GB, um tamanho considerado bom para os padrões atuais. A jogabilidade foi testada em modo portátil, sem o console acoplado à dock, e manteve uma taxa de 60 quadros por segundo (FPS). A experiência se mostrou bastante fluida, sem travamentos ou interrupções abruptas no meio das partidas, um ponto positivo relevante para um jogo competitivo de tiro em primeira pessoa (FPS) rodando em um dispositivo portátil.

Modos de Controle e Adaptação

Foram experimentados tanto o modo mouse, que o próprio jogo sugere ao iniciar, quanto o controle Joy-Con acoplado. A adaptação ao Joy-Con foi significativamente melhor. O modo mouse apresentou uma sensibilidade elevada, o que pode ser um obstáculo em um jogo que exige velocidade e precisão. Embora a sensibilidade pudesse ser ajustada, o tempo limitado de teste direcionou o foco para outras questões. Os botões do mouse, em comparação com um mouse tradicional, foram considerados mais difíceis de manusear. Já com o Joy-Con, a resposta aos comandos foi satisfatória, sem atrasos perceptíveis que pudessem prejudicar a dinâmica do jogo.

Matchmaking e Desafios Cross-Platform

O sistema de matchmaking não segmentava os jogadores por console, o que significa que as partidas incluíam participantes de PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Essa configuração resultou em uma desvantagem para os jogadores do Switch 2, que competiam contra hardware superior, com mais FPS, configurações gráficas aprimoradas e, consequentemente, respostas mais rápidas. Em alguns momentos, a dificuldade em localizar os inimigos no cenário era notável, evidenciando a disparidade tecnológica.

Imersão e Jogabilidade Aprimorada

Modern Warfare 4 entrega uma imersão de qualidade em diversos aspectos. A experiência sonora foi um dos grandes destaques; com fones de ouvido adequados, era possível discernir a direção dos tiros, uma vantagem tática crucial no combate. Relatos de jogadores em PC apontaram o som dos passos como excessivamente alto, um problema que a Infinity Ward, desenvolvedora do jogo, já reconheceu e começou a ajustar em patches durante o período de testes. No Switch 2, com fones, esse incômodo não foi percebido.

A precisão balística também se mostrou satisfatória. O sistema de mira sem randomização de dispersão, conhecido como “Ballistic Authority”, apresentou um desvio mínimo entre o ponto de mira e o impacto real da bala. Isso é particularmente útil para jogadores menos experientes que estão se familiarizando com o jogo.

Por outro lado, um ponto de atenção foi o TTK (Tempo Para Matar), que se mostrou baixo demais, resultando em partidas rápidas e, por vezes, desequilibradas. A boa notícia é que a Infinity Ward já se manifestou publicamente, informando que está trabalhando para aumentar o TTK mínimo de várias armas ainda durante o beta, o que sugere uma correção antes do lançamento oficial. A variedade de armas disponíveis nos mapas foi notável, embora não tenha sido possível explorar as personalizações.

Campanha e Problemas do Beta

Embora o modo campanha não tenha sido acessado durante o teste, outras coberturas do beta indicam que a campanha aposta em um tom mais realista e contemporâneo, com boa direção de arte e cenas bem produzidas. No entanto, a inteligência artificial (IA) dos inimigos foi descrita como básica e repetitiva, mesmo em dificuldades mais elevadas, com uma estrutura de jogo bastante linear.

Durante os testes, ocorreram algumas desconexões por inatividade, mesmo com movimentação constante no jogo. Não foi possível determinar se era um comportamento específico do beta ou uma instabilidade na conexão de internet, mas o incidente se repetiu algumas vezes.

Percepções Finais e Lançamento

Apesar de exigir bastante treino, a fluidez de Call of Duty: Modern Warfare 4 e a experiência no Nintendo Switch 2 não foram decepcionantes. Embora seja difícil afirmar com certeza devido ao número limitado de jogadores na mesma plataforma nas partidas, máquinas mais potentes parecem ter uma vantagem no matchmaking cruzado. Para os fãs que aguardam atualizações em Call of Duty e desejam reviver a atmosfera de Modern Warfare, a experiência promete ser bastante agradável.

O segundo fim de semana de testes beta aberto, sem a necessidade de código ou pré-venda, acontece de 28 de agosto a 1º de setembro. Call of Duty: Modern Warfare 4 tem lançamento oficial marcado para 23 de outubro, com preços sugeridos a partir de R$ 299 para PC e R$ 349 para consoles. O Rio das Ostras Jornal continuará acompanhando as novidades do mundo dos games e da tecnologia, trazendo informações relevantes para a Costa do Sol e o Interior do RJ. Acesse o Olhar Digital para mais informações sobre tecnologia e games.

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