
Fotos: Ákilla Ribeiro
Computação oferta ensino interativo e
envolvente com foco na aprendizagem criativa
Atenta às demandas de uma sociedade cada vez mais conectada, a Secretaria
Municipal de Educação, Esporte e Lazer de Rio das Ostras impulsiona o
desenvolvimento da computação na Educação Básica, alinhada à Política Nacional
de Educação Digital (PNED). Com ações interativas e envolventes, a Rede
Municipal promove práticas de inovação pedagógica com foco na aprendizagem
criativa.
Com uso de notebooks, tabletes, equipamentos de robótica, simuladores e
plataformas online, as escolas oferecem atividades que integram o uso
tecnologias digitais no processo de ensino-aprendizagem. O objetivo é
desenvolver o pensamento computacional e o letramento digital, promovendo a
inclusão da comunidade escolar.
Em 2025, a computação foi incluída na matriz curricular da Rede Pública
Municipal de Ensino de forma transversal nas turmas de ensino fundamental e
como componente curricular nas turmas de tempo integral.
As unidades desenvolvem atividades que exploram soluções de problemas de forma
lógica com o uso de conceitos de programação. Os métodos de “Computação Plugada
e Desplugada” buscam ensinar com e sem o uso das tecnologias. Os profissionais
utilizam desde dispositivos de gamificação, como a plataforma Scratch, até
materiais analógicos como papel, caneta, giz e lápis.
Na Escola Municipal Inayá Moraes D'Couto, por exemplo, a Inteligência
Artificial tem sido trabalhada com alunos do 3º e 4º anos. As atividades
ensinam o uso da ferramenta de forma correta na elaboração de trabalhos e
criação de textos de maneira coletiva e interativa. A unidade desenvolve,
ainda, nas aulas de informática a criação e utilização de jogos educativos. O
laboratório da unidade conta com 30 computadores.
“Nós decidimos mostrar para os alunos que essa nova era digital não é apenas
para entretenimento e sim para construir conhecimento de forma responsável. Em
alguns casos começamos a ensinar os alunos a digitar no computador, tendo em
vista que eles estão acostumados a usar somente o celular. Realizamos, por
exemplo, a revisão dos trabalhos e testes e com os resultados em mãos. A ideia
é usar o laboratório digital para garantir mais oportunidades aos alunos”,
declarou o professor de informática, Celso Ricardo.
ROBÓTICA - A robótica educacional e a cultura maker também estão
presentes na inovação tecnológica da Rede Municipal. O programa é realizado nas
escolas municipais Elson Pinheiro, Profª Rosângela Duarte Faria, Francisco de
Assis, João Bento Duarte Neto, Sebastião Loubach, Vereador Pedro Moreira dos
Santos, na Escola Estadual Fazenda da Praia Municipalizada e no Colégio
Municipal Profª América Abdalla.
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